В наши дни каждая студия-новичок мечтает стать “новой Blizzard Entertainment”. То есть создавать игры исключительно ААА-класса и зарабатывать на них огромные (я бы даже сказал сумасшедшие) деньги. Однако пока никто, повторяю, никто не сумел превзойти достижения Blizzard, компании, каждый проект которой расходится тиражом, превышающим миллион экземпляров (причем миллион – это минимум, обычно цифры продаж куда выше). Warcraft II и III являются синонимами феноменального успеха. Обе части Diablo – культ и флагманы поджанра Action/RPG. Онлайновая ролевка World of Warcraft… кх-м-м… здесь комментарии, как говорится, излишни. Ну и конечно, нельзя обделить вниманием StarCraft, икону RTS. На протяжении вот уже дюжины лет у Blizzard не было ни одного коммерческого провала. Что характерно, критики любят продукцию “Метелицы” не меньше геймеров – ее игры неизменно получают оценки в районе 9.0-9.5.
Читать запиь полностью »
ЯЙЦО ИЛИ КУРИЦА?
В последнее время многие эксперты все чаще задаются вопросом: какие перспективы ожидают персональный компьютер как игровую платформу. Не секрет, что разработка новых проектов обходится все дороже. Счет идет на миллионы долларов, и в будущем эта сумма возрастет. Разумеется, никто не готов потратить колоссальные средства и взамен получить мизерную прибыль. Или, того хуже, прогореть. Если посмотреть на количество проданных копий таких блокбастеров, как Doom 3 и даже Half-Life 2, а затем припомнить оглушительный успех Halo 2 в рамках всего одной консоли, картина для РС сложится не слишком радостная. Приставочные проекты приносят в несколько раз больше прибыли, куда лучше продаются. А главное, стоят дешевле. Среднестатистические начинающие геймеры (а в особенности их родители) предпочтут консоль за 300–500 долларов, а не дорогущий современный компьютер.
Читать запиь полностью »
Порой у них нет имени, порой они начисто лишены интеллекта, зато острые зубы, длинные когти и крепкие шипы компенсируют эти ничтожные недостатки. Как правило, они отличаются скверным характером, никудышным воспитанием и лютой ненавистью ко всему живому. Они совершенно не умеют писать, да и осмысленной речи предпочитают свирепый рык. Но самое главное – иногда они возвращаются! Читайте обзор самых ярких и запоминающихся монстров в истории игровой индустрии!
Читать запиь полностью »
ПОДРАЖАЯ МАКСУ ПЕЙНУ
Жанр игры: Action
Издатель: Mastertronic
Издатель в России: Новый Диск
Разработчик: Silverback Studios
Пойдет: Процессор 1.0Ghz, 256Mb RAM, 3D-ускоритель (128 Mb)
Читать запиь полностью »
ЯЙЦО ИЛИ ДРАКОН?
Жанр игры: Action
Издатель: Vivendi Games
Издатель в России: Софт Клаб
Разработчик: Stormfront Studios
Пойдет: Процессор 1.4GHz, 512Mb RAM, 3D-ускоритель (32Mb)
Читать запиь полностью »
ЗАКАТ МЕРТВЕЦОВ
Жанр игры: Adventure
Издатель: Nobilis
Издатель в России: Акелла
Разработчик: Atlantis Interactive Entertainment
Пойдет: Процессор 1.7GHz, 256Mb RAM, 3D-ускоритель (128Mb)
Читать запиь полностью »