СЕКРЕТЫ АТЛАНТИДЫ: ЗАГАДКИ ПОГИБШЕГО КОНТИНЕНТА

ЗАКАТ МЕРТВЕЦОВ

Жанр игры: Adventure

Издатель: Nobilis

Издатель в России: Акелла

Разработчик: Atlantis Interactive Entertainment

Пойдет: Процессор 1.7GHz, 256Mb RAM, 3D-ускоритель (128Mb)

Полетит: Процессор 2.4GHz, 1Gb RAM, 3D-ускоритель (256Mb)

Количество дисков: Один DVD

Количество игроков: 1

Информация в интернете: www.secrets-of-atlantis.com

Сериал Atlantis существует почти десять лет. Первую часть, Atlantis: The Lost Tales, приснопамятная Cryo выпустила в 1997 году. Своей красотой она завоевала немало симпатий со стороны фанатов Myst. Продолжение, Beyond Atlantis, встретили уже прохладнее. Ну а ужасная Atlantis III: The New World была и остается вечным позором серии. Сюрреалистические картинки и устаревший движок в 2002 году уже мало кого интересовали. Вскоре Cryo разорилась. Ее сотрудники открыли несколько собственных студий. Одной из них стала Kheops Studio, в последнее время радующая нас неплохими произведениями (Return to Mysterious Island, Voyage: Inspired by Jules Verne).

Сами же авторы злополучной трилогии основали компанию Atlantis Interactive Entertainment и два года назад представили продолжение – Atlantis Evolution. Толком поработать над сценарием и графикой они не пожелали. Да еще и разбавили игру аркадными вставками. Разумеется, большим успехом Evolution не пользовалась. И тем удивительнее было узнать, что AIE не только до сих пор существует, но и работает над очередным сиквелом.

РАБОТАЙ НАД ОШИБКАМИ

На первый взгляд в The Secrets of Atlantis: The Sacred Legacy (русское название – «Секреты Атлантиды: Загадки погибшего континента») учтены все претензии, которые высказывались в адрес ее предшественницы. Создатели решили-таки написать вменяемую историю. Наконец-то можно понять, что происходит с главным героем, почему он совершает те или иные поступки и по каким причинам оказался в данном месте.

Странные миры, навеянные произведениями Сальвадора Дали, канули в Лету. Вместо них мы окажемся на планете Земля времен тридцатых годов прошлого века. Главный герой мирно путешествовал на дирижабле через Атлантику. Удобно устроившись в кают-компании, он беззаботно рассматривал проплывающие за окном облака, но идиллию нарушили суровые люди в широкополых шляпах. Они избили несчастного парня, устроили дебош на борту и скрылись на единственном спасательном самолете. Очнувшись, несчастному предстоит облазить все судно, чтобы наладить радиосвязь и восстановить управление.

К сожалению, насытить сюжет интересными событиями AIE не смогла. Скука одолевает уже с первых минут. Придется опять искать путь к Атлантиде, слушать занудные диалоги с немногочисленными действующими лицами и решать стандартные головоломки. Вот кассир в игорном доме уснул, а нам срочно надо сделать ставку. Позвать на помощь другого служителя или громко постучать – это не по-французски. Куда «умнее» отыскать за портьерой дверь, запертую головоломкой «пятнашки», и потратить полчаса на то, чтобы ее открыть. Апогей садизма – это необходимость играть в покер и шахматы. Пока не победишь, дальше продвинуться не сможешь.

Некоторые сценарные ходы поражают своей бессмысленностью и надуманностью. Вот девочка уронила в колодец куклу. Да и черт бы с ней, скажет любой здравомыслящий человек. Но только не наш подопечный. Он непременно поможет малышке достать любимую игрушку, а та в благодарность расскажет, где спрятан ключик от нужной двери. Получается, что следует просто плыть по течению, полностью отключив мозг, и не ждать никакой логики от происходящего. Надо лишь обшаривать комнаты в поисках активных точек.

Скорее всего, The Sacred Legacy могла бы спасти симпатичная картинка. Но нет. Запустив игру, мы, к своему ужасу, видим очередную инкарнацию панорамного движка Omni. Все те же замыленные пейзажи и бросающиеся в глаза пиксели, что мы наблюдали во всех без исключения играх на основе этого ядра. Даже попытки нарисовать декорации в стиле ар-деко и подражать любимому многими жанру «нуар» не спасают картинку. Разве можно в 2006 году выпускать такую уродливую адвенчуру, когда еще пару лет назад Kheops порадовала нас красивейшей Return to Mysterious Island?

Трудно даже представить, на кого рассчитывали авторы, работая над проектом. Фанатов первой Atlantis и Myst такими выходными данными не прельстить. Новички тоже вряд ли заинтересуются. Адвенчура из прошлого, созданная по стандартам десятилетней давности, сегодня просто обречена. Как это ни печально.

ИНТЕРЕСНОСТЬ: 5

ГРАФИКА: 5

ЗВУК И МУЗЫКА: 6

ИГРОВОЙ ДИЗАЙН: 5.5

ИНТЕРФЕЙС: 7

ИТОГ: 5.5

ДОСТОИНСТВА: Если человек никогда не играл в адвенчуры, то «Секреты Атлантиды» ему понравятся; авторы отказались от сюрреализма и уделили больше внимания сценарию.

НЕДОСТАТКИ: Устаревший движок; скучная сюжетная линия; множество нелепых событий и решений; пройти игру можно за несколько часов; не учтены многие старые ошибки.

ИТОГО: Если серия Atlantis будет меняться столь же медленно, вскоре ее обгонят конкуренты.

Придется опять искать путь к Атлантиде, слушать занудные диалоги и решать стандартные головоломки.

О КОМПАНИИ

Atlantis Interactive Entertainment основана в 2003 году бывшими сотрудниками издательства Cryo Interactive Entertainment. Уже через год она представила свою первую работу – Atlantis Evolution. Игра вышла в самых худших традициях Cryo и успехом не пользовалась. Казалось, что авторы навсегда исчезли из индустрии. Но нет, совсем недавно они объявили, что вовсю работают над The Secrets of Atlantis: The Sacred Legacy. Судя по названию студии, ничего, кроме игр об Атлантиде, она делать не планирует. Поэтому мы совсем не удивляемся, что для SoA они уже замыслили продолжение.

ФАКТЫ

1 раз придется сыграть в «пятнашки»

3 раза надо решить пазл с пчелами

3 медальона следует отыскать

5 главных действующих лиц

Оставить комментарий

Имейте в виду: Если комментарий отправлен на модерацию, это означает, что он появится тут с некоторой задержкой. Нет необходимости дублировать Ваше сообщение. Спасибо.