Starcraft

В наши дни каждая студия-новичок мечтает стать “новой Blizzard Entertainment”. То есть создавать игры исключительно ААА-класса и зарабатывать на них огромные (я бы даже сказал сумасшедшие) деньги. Однако пока никто, повторяю, никто не сумел превзойти достижения Blizzard, компании, каждый проект которой расходится тиражом, превышающим миллион экземпляров (причем миллион – это минимум, обычно цифры продаж куда выше). Warcraft II и III являются синонимами феноменального успеха. Обе части Diablo – культ и флагманы поджанра Action/RPG. Онлайновая ролевка World of Warcraft… кх-м-м… здесь комментарии, как говорится, излишни. Ну и конечно, нельзя обделить вниманием StarCraft, икону RTS. На протяжении вот уже дюжины лет у Blizzard не было ни одного коммерческого провала. Что характерно, критики любят продукцию “Метелицы” не меньше геймеров – ее игры неизменно получают оценки в районе 9.0-9.5.

По закону, рекламируя тот или иной продукт, нельзя утверждать, что он лучший – иначе не оберешься проблем с антимонопольным комитетом. Поэтому пиарщики хитрят и сочиняют такие слоганы: “Пиво “Черный бобер” – пожалуй, лучшее пиво России”. Или, например, “Масло “Сливочный кайф” – вкуснее, наверное, не бывает”. Слова “пожалуй” и “наверное” превращают утверждения в предположения, а за них антимонопольщики не штрафуют. К чему я веду? Все просто: StarCraft – вероятно, лучшая стратегия в реальном времени, когда-либо созданная на планете Земля. И именно ей, красавице, посвящен этот выпуск рубрики “Ретро”.

Иван Гусев,

ведущий рубрики

РЕТРО/ВЕЧНЫЕ ЦЕННОСТИ

StarCraft

ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ

Жанр игры: Real-Time Strategy

Издатель: Blizzard Entertainment

Разработчик: Blizzard Entertainment

Объем: 1 CD

Дата выхода: 1 апреля 1998 года

Помню, лет шесть назад читал интервью с руководством Blizzard Entertainment. Журналист выпытывал, в чем секрет успеха компании. И ему открыли формулу, оказавшуюся на удивление простой. Во-первых, студия следует принципу “Лучше меньше, да лучше”. Заботясь о репутации, начальство фирмы никогда не одобрит выпуск игры, если есть малейшие сомнения в ее качестве. Во-вторых, каждый проект Blizzard отличается продуманным сценарием. Геймерам нравится славный сюжет. И, в-третьих, игровой процесс должен быть максимально понятным, и в то же время важно, чтобы было ощущение брошенного вызова. Ну, вроде: “Посмотрим, осилишь ли ты эту миссию!”

Всем вышеназванным критериям StarCraft соответствует на 100 процентов. “Подсесть” на эту стратегию очень просто, а “завязать” практически невозможно…

ЧУЖИЕ ПРОТИВ ХИЩНИКА

Признай, в стратегиях редко встретишь достойный сюжет. Обычно все сводится к банальному: жили-были Вилларибо (коммунисты/орки/жестокие захватчики с далекой планеты – нужное подчеркнуть) и Виллабаджо (демократы/эльфы/космофедераты). Потом соседи повздорили – скажем, из-за ценного энергетического ресурса, и началась война.

StarCraft – не образец оригинальности. Однако есть огромная разница между бездарным использованием набивших оскомину штампов и написанием толкового сценария, вобравшего все лучшее, что есть в фантастической литературе. Blizzard создала правдоподобную, запоминающуюся вселенную, которую населяют три непохожих друг на друга народа: терраны, зерги и протоссы. Или, если объяснять проще, венец эволюции – люди; им противостоят разумные, но жестокие насекомообразные твари (смахивают на Чужих) и высокоразвитые гуманоиды а-ля Хищник из боевика со Шварценеггером. Терраны хотят наложить лапу на богатства протоссов, зерги атакуют колонии людей, протоссы уничтожают планеты, захваченные зергами – в общем, в конфликт вовлечены все расы. Однако внешние угрозы лишь обострили раздоры внутри каждой фракции. Интриги, предательства, перевороты – не игра, а настоящий политический триллер. Но, что любопытно, разработчики умудрились вписать в глобальный сценарий судьбы простых людей/протоссов/зергов. На мой взгляд, история Сары Керриган – одна из самых драматичных из когда-либо рассказанных в играх. Юную девушку-телепатку обрекли на верную гибель, но она выжила, переродилась и стала Королевой Лезвий, повелительницей зергов. Но довольно о сюжете. Смею предположить, что не все играли в StarCraft, не хочется портить новичкам удовольствие.

Оставить комментарий

Имейте в виду: Если комментарий отправлен на модерацию, это означает, что он появится тут с некоторой задержкой. Нет необходимости дублировать Ваше сообщение. Спасибо.